Die „Zauberer von Oz“-Methode hilft Teams, Entwürfe, die auf komplexen Technologien basieren, kostengünstig zu testen. Anstatt die Technologie zu entwickeln, können Designer die Reaktionen simulieren, die die Technologie liefern könnte, indem sie eine Person die Rolle des Systems „spielen“ lassen. „UX-Methode: Der Zauberer von Oz“ weiterlesen